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每种模式都可以处理所有的情况。 两种模式对于服务器来说,都是一样的:接收请求–>给工作线程处理–>返回响应;      只是他们对于写处理函数的方式不同,MessageQueue方式处理时,服务器开发人员拿到的是一个消息,通过消息类型编写不同的处理函数,新增功能时,向服务器注册某个消息类型的处理函数;而RPC是向服务器注册 …

模块化的开发

对于一个框架来说,经常会动态的加载用户配置的一个模块,像taserver这样的rpc服务, 开发人员会在apps下建立自己的服务,taserver根据规则注册app下服务的接口到全局的接口上。 那他们是怎么办到的呢,对于java,因为有反射机制,所以可以通过一个app下的配置文件来告诉taserver,有哪些接口要对外公布: 然后java就可以根据这些配置去 …

对于网络程序的后台,除了基于事件的io模型,还要一个可以管理每个connector的超时的机制,它让connector接收数据的时间间隔大于设置的时间时,可以支断开连接. 有几种比较管理的方式: 1:为每个连接保存一个最后接收数据的时间,全局设置一个repeated timer,每秒钟触发一次,当触发时,循环检查所有的连接,当当前时间-最后接收数据的时间&g …